GOTO: Går til en navngivet linje i et batchprogram.


... Eksempler på kommandoen "GOTO"
... "GOTO" Uddrag fra Microsoft Windows Hjælp
... Vigtig information, tip til kommandoen "GOTO"

Kommandoen: "GOTO" er tændt Windows 11, 10, .. tilgængelig

Eksempler på kommandoen "GOTO"

Det`GOTO`kommando i Windows Kommandoprompt bruges til at styre udførelsen af ​​et batchscript til et bestemt linjenummer i scriptet. Her er nogle eksempler: Eksempel 1: Simpel GOTO:

@ECHO OFF
ECHO Dette er linje 1
GOTO :Eksempel
ECHO Dette vil blive sprunget over
:Eksempel
ECHO Dette er linjen efter GOTO

Beskrivelse: Scriptet udføres, og når det kommer til linjen med`GOTO :Eksempel`kommer, springer den til etiketten`:Eksempel`, og udførelsen fortsætter derfra. Eksempel 2: Brug af etiketter til hop:

@ECHO OFF
ECHO Dette er linje 1
GOTO :Trin1
ECHO Dette vil blive sprunget over
:Trin1
ECHO Dette er linje 2
GOTO :Trin2
:Trin2
ECHO Dette er linje 3

Beskrivelse: Scriptet springer fra`:Trin1`til`:Trin2`, og udførelsen fortsætter. Eksempel 3: Betingede spring med IF:

@ECHO OFF
SET Brugernavn=John
IF "%Brugernavn%"=="John" GOTO :Succes
ECHO Dette vil blive sprunget over
GOTO :Ende
:Succes
ECHO Velkommen, John!
:Ende

Beskrivelse: Dette kontrollerer, om brugernavnet er "John". Hvis ja, vil det`:Succes`hoppet, og den tilsvarende meddelelse udsendes. Ellers bliver det også`:Ende`sprang. Eksempel 4: Looping med GOTO:

@ECHO OFF
SET /A Tæller=1
:loop_start
ECHO Loop iteration %Tæller%
SET /A Tæller+=1
IF %Tæller% LEQ 5 GOTO :loop_start
ECHO Sløjfe sluttede

Beskrivelse: Her oprettes en simpel løkke ved hjælp af GOTO. Sløjfen gentages fem gange før afslutning. Eksempel 5: Fejlhåndtering med GOTO:

@ECHO OFF
REM Her kommer Code, hvilket potentielt kan forårsage en fejl

IF ERRORLEVEL 1 GOTO :Fejlhåndtering
ECHO Det Code blev udført med succes
GOTO :Ende

:Fejlhåndtering
ECHO Der opstod en fejl. Fejlkode: %ERRORLEVEL%
GOTO :Ende

:Ende

Beskrivelse: Enkel fejlhåndtering findes her`GOTO`udført. Hvis der opstår en fejl (ved at kontrollere fejlniveauet med`ERRORLEVEL`), bliver til`:Fejlhåndtering`hoppet, og en tilsvarende meddelelse udsendes. Det er vigtigt at bemærke, at overdreven brug af`GOTO`kan føre til svær at læse og svær at vedligeholde kode i scripts. I mange tilfælde kan andre konstruktioner såsom sløjfer og betingede udsagn (som`IF`) foretrækkes.

"GOTO" Uddrag fra Microsoft Windows Hjælp

Microsoft Windows [Version 10.0.19045.3693]
(c) Copyright 1985-2023 Microsoft Corp.

C:\\Windows>

Går til en navngivet linje i et batchprogram.

GOTO etiket

etiket Angiver en tekststreng, der er brugt i 
batchprogrammet som
etiket.

En etiket angives på en linje for sig selv, begyndende med et 
kolon.

Hvis kommandoudvidelserne er aktiveret, ændres GOTO på følgende 
måde:

Kommandoen GOTO accepterer nu destinationsetiketten :EOF, der 
overfører
kontrollen til slutningen af den aktuelle batch-scriptfil. Dette 
er en
let måde at afslutte en batch-scriptfil på uden at definere en 
etiket.
Skriv CALL /? for at få en beskrivelse af udvidelserne af 
kommandoen
CALL, der gør denne funktion nyttig.

Vigtig information, tip til kommandoen "GOTO"

Ved brug af`GOTO`kommando i Windows-kommandoprompten, er der et par punkter, du skal huske på for at sikre, at dit batchscript fungerer korrekt og er let at forstå: 1. Læsbarhed og vedligeholdelse: Overdreven brug af`GOTO`kan føre til forvirrende og svær at forstå kode. Det er ofte tilrådeligt at bruge alternative konstruktioner såsom sløjfer (`FOR`,`WHILE`) og betingede erklæringer (`IF`) for at forbedre læsbarheden og vedligeholdelsen af ​​scriptet. 2. Navn etiketter tydeligt: Etiketter (de steder at hoppe til) skal have klare og meningsfulde navne for at forbedre kodeforståeligheden. For eksempel`:Start`,`:Trin1`,`:Ende`er bedre end almindelige navne som`:Label1`,`:Label2`. 3. Struktureret programmering: Struktureret programmering fremmer klare strukturer i koden. Brug`GOTO`omhyggeligt og prøv at organisere koden i logiske blokke. 4. Undgå endeløse sløjfer: Hvis du`GOTO`Hvis det bruges sammen med loops, skal du sørge for, at der er en mekanisme, der afslutter loopet for at undgå endeløs udførelse. 5. Sørg for, at etiketter eksisterer: Før du hopper til en etiket, skal du sikre dig, at etiketten faktisk findes i scriptet. Ellers afsluttes scriptet med en fejl. 6. Fejlhåndtering: Hvis du`GOTO`for fejlhåndtering, sørg for at gennemgå fejlkoden omhyggeligt og reagere korrekt. Tjek fejl med`ERRORLEVEL`.

IF ERRORLEVEL 1 GOTO :Fejlhåndtering

7. Foretrækker betingede erklæringer: I nogle tilfælde kan betingede erklæringer (`IF`,`ELSE`) et bedre alternativ til`GOTO`især hvis det gør manuskriptets struktur klarere. 8. Struktureret programmering: Struktureret programmering fremmer klare strukturer i koden. Brug`GOTO`omhyggeligt og prøv at organisere koden i logiske blokke. 9. Tjek alternativer: I nogle tilfælde kan der være mere elegante alternativer`GOTO`. Overvej, om andre konstruktioner såsom funktioner, sløjfer eller betingede udsagn er mere passende. 10. Tilføj kommentarer: Hvis du`GOTO`Hvis du bruger det, skal du tilføje kommentarer for at gøre intentionen bag springet klar. Kommenter især komplekse eller vigtige spring. Det er vigtigt at bemærke, at moderne programmeringspraksis ofte fokuserer på brugen af`GOTO`at minimere og fremme struktureret programmering. I mange tilfælde kan alternativer gøre koden mere læsbar og nemmere at vedligeholde.


Deutsch
English
Español
Français
Italiano
日本語 (Nihongo)
한국어 (Hangugeo)
汉语 (Hànyǔ)
Türkçe
Português
Português
Svenska
Norsk
Dansk
Suomi
Nederlands
Polski









Windows-10


... Windows 10 FAQ
... Windows 10 How To


Windows 10 How To


... Windows 11 How To
... Windows 10 FAQ



Kommando-linje GOTO - Går til en navngivet linje i et batchprogram.

HTTP: ... console/da/035.htm
0.108
14655

Should I also use other Internet Explorer?

Change from focus to another Quaq Explorer View on Windows 11, 10, 8.1, ...!

Wie finde ich Bilder mit Find.Same.Images.OK!

Explorer 4 X for all Windows 11, 10, ... etc. User, Admins and Novice!

The alternative test page printout for all Windows 11, 10, ...  OS!

Canvas-Schaltfläche mit Text und Textmetrik sowie Button in der Mitte?



(0)